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path: root/src/lang/german.txt
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authortranslators <translators@openttd.org>2021-03-08 19:03:59 +0000
committertranslators <translators@openttd.org>2021-03-08 19:03:59 +0000
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treece56ca436536361d5c37ff3f291f62505a6de0ac /src/lang/german.txt
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diff --git a/src/lang/german.txt b/src/lang/german.txt
index f86f60e5f..e787bc1b6 100644
--- a/src/lang/german.txt
+++ b/src/lang/german.txt
@@ -1002,6 +1002,7 @@ STR_GAME_OPTIONS_RESOLUTION :{BLACK}Bildschi
STR_GAME_OPTIONS_RESOLUTION_TOOLTIP :{BLACK}Bildschirmauflösung auswählen
STR_GAME_OPTIONS_RESOLUTION_OTHER :Andere
+
STR_GAME_OPTIONS_GUI_ZOOM_FRAME :{BLACK}Größe der Bedienelemente
STR_GAME_OPTIONS_GUI_ZOOM_DROPDOWN_TOOLTIP :{BLACK}Wähle die Größe der Bedienelemente
@@ -1788,6 +1789,8 @@ STR_CONFIG_ERROR_INVALID_BASE_MUSIC_NOT_FOUND :{WHITE}... igno
STR_CONFIG_ERROR_OUT_OF_MEMORY :{WHITE}Zu wenig Arbeitsspeicher
STR_CONFIG_ERROR_SPRITECACHE_TOO_BIG :{WHITE}Reservieren von {BYTES} des Spritecaches fehlgeschlagen. Der Spritecache wurde auf {BYTES} verkleinert. Dies wird die Performance von OpenTTD verschlechtern. Um den Speicherbedarf zu verringern, kann man versuchen, 32bpp-Grafiken auszuschalten und/oder den Zoom-Level zu begrenzen
+# Video initalization errors
+
# Intro window
STR_INTRO_CAPTION :{WHITE}OpenTTD {REV}
@@ -3190,13 +3193,10 @@ STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_TOOLTIP_BRIBE :{YELLOW}Die Sta
STR_GOALS_CAPTION :{WHITE}{COMPANY} Ziele
STR_GOALS_SPECTATOR_CAPTION :{WHITE}Allgemeine Spielziele
STR_GOALS_SPECTATOR :Allgemeine Spielziele
-STR_GOALS_GLOBAL_TITLE :{BLACK}Allgemeine Spielziele:
STR_GOALS_TEXT :{ORANGE}{STRING}
STR_GOALS_NONE :{ORANGE}- Keine -
-STR_GOALS_SPECTATOR_NONE :{ORANGE}- n.v. -
STR_GOALS_PROGRESS :{ORANGE}{STRING}
STR_GOALS_PROGRESS_COMPLETE :{GREEN}{STRING}
-STR_GOALS_COMPANY_TITLE :{BLACK}Firmenspezifische Ziele:
STR_GOALS_TOOLTIP_CLICK_ON_SERVICE_TO_CENTER :{BLACK}Klick auf Ziel zentriert Hauptansicht auf Industrie/Stadt/Feld. Strg+Klick öffnet eine darauf zentrierte Zusatzansicht
# Goal question window