diff options
author | frosch <frosch@openttd.org> | 2017-01-14 18:30:26 +0000 |
---|---|---|
committer | frosch <frosch@openttd.org> | 2017-01-14 18:30:26 +0000 |
commit | 7b553d255ee5a5e5be3e4c1c8a0d56504cfdc418 (patch) | |
tree | 8cb6fcf4083fcf3e98864fbb40f7e323706f90d7 /src/lang/galician.txt | |
parent | 08b4255b677259e3e3f9039b903bd5a62a909da6 (diff) | |
download | openttd-7b553d255ee5a5e5be3e4c1c8a0d56504cfdc418.tar.xz |
(svn r27732) -Change: Turn the message about 'missing baseset sprites' from a popup into a static message that only shows in non-release versions, just like the 'missing translations' message.
Diffstat (limited to 'src/lang/galician.txt')
-rw-r--r-- | src/lang/galician.txt | 2 |
1 files changed, 0 insertions, 2 deletions
diff --git a/src/lang/galician.txt b/src/lang/galician.txt index 960f66ba8..b16ddf43f 100644 --- a/src/lang/galician.txt +++ b/src/lang/galician.txt @@ -2860,8 +2860,6 @@ STR_NEWGRF_ERROR_INVALID_ID :Intento de usar STR_NEWGRF_ERROR_CORRUPT_SPRITE :{YELLOW}{STRING} contén un sprite corrupto. Tódolos sprites corruptos mostraranse coma unha interrogación vermella (?). STR_NEWGRF_ERROR_MULTIPLE_ACTION_8 :Contén múltiples entradas de acción 8 (sprite {3:NUM}) STR_NEWGRF_ERROR_READ_BOUNDS :Lectura máis aló da fin dun pseudo-sprite (sprite {3:NUM}) -STR_NEWGRF_ERROR_MISSING_SPRITES :{WHITE} Ao conxunto de gráficos básicos empregado actualmente fáltalle un número de sprites.{}Por favor, actualiza o conxunto de gráficos básico -STR_NEWGRF_ERROR_MISSING_SPRITES_UNSTABLE :{WHITE} Ao conxunto de gráficos básicos empregado actualmente fáltalle un número de sprites.{}Por favor, actualiza o conxunto de gráficos básico.{}Dado que estás a xogar unha {YELLOW}versión de desenrolo de OpenTTD{WHITE}, é posíbel que tamén necesites unha {YELLOW}versión de desenrolo do conjunto de gráficos base{WHITE} STR_NEWGRF_ERROR_GRM_FAILED :Os recursos GRF solicitados non están disponíbeis (sprite {3:NUM}) STR_NEWGRF_ERROR_FORCEFULLY_DISABLED :{1:STRING} foi desactivado por {2:STRING} STR_NEWGRF_ERROR_INVALID_SPRITE_LAYOUT :Formato de colocación de sprites inválido ou descoñecido (sprite {3:NUM}) |