summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/lang/polish.txt
diff options
context:
space:
mode:
authortron <tron@openttd.org>2005-08-01 13:01:14 +0000
committertron <tron@openttd.org>2005-08-01 13:01:14 +0000
commit2ae758a32beeb13fbefcc2bf84dfca20ab24b1f9 (patch)
tree3566a6de856b142c5cfbe2c15e193bbe50e194df /lang/polish.txt
parent265404bb13509785270d09454fba69166bf9ed0b (diff)
downloadopenttd-2ae758a32beeb13fbefcc2bf84dfca20ab24b1f9.tar.xz
(svn r2780) Remove some more unused strings and make the use of a few strings more explicit
Diffstat (limited to 'lang/polish.txt')
-rw-r--r--lang/polish.txt10
1 files changed, 0 insertions, 10 deletions
diff --git a/lang/polish.txt b/lang/polish.txt
index a10c84e91..fee33387d 100644
--- a/lang/polish.txt
+++ b/lang/polish.txt
@@ -548,8 +548,6 @@ STR_HIGHSCORE_NAME :{BIGFONT}{PLAYE
STR_HIGHSCORE_STATS :{BIGFONT}'{STRING}' ({COMMA})
STR_021B_ACHIEVES_STATUS :{BLACK}{BIGFONT}{COMPANY} osiaga status: '{STRING}'!
STR_021C_OF_ACHIEVES_STATUS :{WHITE}{BIGFONT}{PLAYERNAME} z {COMPANY} osiagnelo status '{STRING}'!
-STR_021D :{BLACK}
-STR_021E :{WHITE}
STR_021F :{BLUE}{COMMA}
STR_0220_CREATE_SCENARIO :{BLACK}Tworzenie scenariusza
STR_0221_OPENTTD :{YELLOW}OpenTTD
@@ -971,7 +969,6 @@ STR_CONFIG_PATCHES_NEW_NONSTOP :{LTBLUE}Kompaty
STR_CONFIG_PATCHES_ROADVEH_QUEUE :{LTBLUE}Kolejki samochodow (with quantum effects): {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_AUTOSCROLL :{LTBLUE}Przesun okno kiedy kursor jest przy krawedzi: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_BRIBE :{LTBLUE}Pozwol dawac lapowki lokalnym wladzom: {ORANGE}{STRING}
-STR_CONFIG_PATCHES_NEW_DEPOT_FINDING :{LTBLUE}Szukanie nowych zajezdni: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_NONUNIFORM_STATIONS :{LTBLUE}Niejednolite stacje: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_NEW_PATHFINDING_ALL :{LTBLUE}Nowe szukanie drogi (NPF, zastepuje NTP): {ORANGE}{STRING}
@@ -1246,8 +1243,6 @@ STR_NETWORK_START_GAME :{BLACK}Rozpoczn
STR_NETWORK_START_GAME_TIP :{BLACK}Uruchom nowa gre sieciowa z przypadkowa mapa lub scenariuszem
STR_NETWORK_LOAD_GAME :{BLACK}Zaladuj gre
STR_NETWORK_LOAD_GAME_TIP :{BLACK}Przywroc wczesniej zapisana gre wieloosobowa(upewnij sie ze polaczyles sie jako odpowiedni gracz)
-STR_NETWORK_LOAD_SCENARIO :{BLACK}Zaladuj scenariusz
-STR_NETWORK_LOAD_SCENARIO_TIP :{BLACK}Uruchom gre sieciowa uzywajac scenariusza
############ Leave those lines in this order!!
STR_NETWORK_LANG_ANY :Dowolny
@@ -1398,10 +1393,8 @@ STR_1002_EXCAVATION_WOULD_DAMAGE :{WHITE}Wykop zn
STR_1003_ALREADY_AT_SEA_LEVEL :{WHITE}Juz na poziome morza
STR_1004_TOO_HIGH :{WHITE}Zbyt wysoko
STR_1005_NO_SUITABLE_RAILROAD_TRACK :{WHITE}Nie ma odpowiedniego rodz. torow
-STR_1006_TRAIN_INSIDE_DEPOT :{WHITE}Pociag w zajezdni
STR_1007_ALREADY_BUILT :{WHITE}...juz zbudowano
STR_1008_MUST_REMOVE_RAILROAD_TRACK :{WHITE}Najpierw trzeba usunac tory
-STR_1009_TOO_MANY_DEPOTS :{WHITE}Zbyt wiele zajezdni
STR_100A_RAILROAD_CONSTRUCTION :{WHITE}Konstrukcja torowiska
STR_100B_MONORAIL_CONSTRUCTION :{WHITE}Konstrukcja szyny trak.
STR_100C_MAGLEV_CONSTRUCTION :{WHITE}Konstrukcja szyny MagLev
@@ -1426,7 +1419,6 @@ STR_101E_TOGGLE_BUILD_REMOVE_FOR :{BLACK}Przelacz
STR_101F_BRIDGE_SELECTION_CLICK :{BLACK}Wybor mostu - klik na wybranym moscie aby go zbudowac
STR_1020_SELECT_RAILROAD_DEPOT_ORIENTATIO :{BLACK}Wybierz orientacje zajezdni kolejowej
STR_1021_RAILROAD_TRACK :Tory
-STR_1022_RAILROAD_TRACK_WITH_SIGNALS :Tory wraz z sygnalizacja
STR_1023_RAILROAD_TRAIN_DEPOT :Zajezdnia kolejowa
STR_1024_AREA_IS_OWNED_BY_ANOTHER :{WHITE}...teren jest wlasnoscia innej firmy
STR_RAILROAD_TRACK_WITH_NORMAL_SIGNALS :Tory ze zwykla sygnalizacja
@@ -1792,8 +1784,6 @@ STR_5015_CAN_T_BUILD_BRIDGE_HERE :{WHITE}Nie mozn
STR_5016_CAN_T_BUILD_TUNNEL_HERE :{WHITE}Nie mozna tutaj wybudowac tunelu...
STR_5017_RAILROAD_TUNNEL :Tunel kolejowy
STR_5018_ROAD_TUNNEL :Tunel samochodowy
-STR_5019 :
-STR_501A :
STR_501B_STEEL_SUSPENSION_RAIL_BRIDGE :Stalowy most kolejowy podwieszany
STR_501C_STEEL_GIRDER_RAIL_BRIDGE :Stalowy dzwigarowy most kolejowy
STR_501D_STEEL_CANTILEVER_RAIL_BRIDGE :Stalowy wspornikowy most kolejowy