summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/lang/polish.txt
diff options
context:
space:
mode:
authormiham <miham@openttd.org>2004-12-04 22:29:18 +0000
committermiham <miham@openttd.org>2004-12-04 22:29:18 +0000
commite7ee76dc562b73df0532844dad451ddce331e004 (patch)
tree1183d10eaea938d7be037edabef0ebed3f486968 /lang/polish.txt
parent47713d05e3e1f4819d1b86916d3a0a23471b9f37 (diff)
downloadopenttd-e7ee76dc562b73df0532844dad451ddce331e004.tar.xz
(svn r950) Daily langfile updates (automatic)
Diffstat (limited to 'lang/polish.txt')
-rw-r--r--lang/polish.txt64
1 files changed, 29 insertions, 35 deletions
diff --git a/lang/polish.txt b/lang/polish.txt
index aebce26a4..5ae5d42c0 100644
--- a/lang/polish.txt
+++ b/lang/polish.txt
@@ -1182,37 +1182,28 @@ TEMP_AI_ACTIVATED :{WHITE}Ostrzenie: nowe AI jest ciagle w wersji alpha! Ob
############ network gui strings
-TEMP_STRING_NO_NETWORK :{WHITE}Interface sieciowy nie jest jeszcze zrobiony!{}Niektore opcje dzialaja, ale inne jak lobby, itp. nie.
-
STR_NETWORK_MULTIPLAYER :{WHITE}Gra wieloosobowa
-STR_NETWORK_FIND_SERVER :{BLACK}Szukanie serwera
-STR_NETWORK_FIND_SERVER_TIP :{BLACK}Przeszukuje siec w poszukiwaniu serwera
-STR_NETWORK_DIRECT_CONNECT :{BLACK}Polaczenie bezposrednie
-STR_NETWORK_ENTER_IP :{BLACK}Wpisz adres IP serwera
-STR_NETWORK_DIRECT_CONNECT_TIP :{BLACK}Laczenie sie ze znanym IP
-STR_NETWORK_START_SERVER :{BLACK}Uruchomienie serwera
-STR_NETWORK_START_SERVER_TIP :{BLACK}Uruchomienie wlasnego serwera
-
STR_NETWORK_PLAYER_NAME :{BLACK}Nazwa gracza:
STR_NETWORK_ENTER_NAME_TIP :{BLACK}To jest nazwa pod ktora beda Cie widziec inni gracze
-
-STR_NETWORK_SELECT_CONNECTION :{BLACK}Wybierz typ polaczenia:
-STR_NETWORK_CONNECTION_TYPE_TIP :{BLACK}Wybor miedzy gra w internecie a siecia lokalna
STR_NETWORK_COMBO1 :{BLACK}{SKIP}{SKIP}{STRING}
STR_NETWORK_LAN :LAN
STR_NETWORK_INTERNET :Internet
+STR_NETWORK_START_SERVER :{BLACK}Uruchomienie serwera
+STR_NETWORK_START_SERVER_TIP :{BLACK}Uruchomienie wlasnego serwera
+
STR_NETWORK_GAME_NAME :{BLACK}Nazwa
STR_NETWORK_GAME_NAME_TIP :{BLACK}Nazwa gry
-STR_NETWORK_PLAYERS :{BLACK}#/#
-STR_NETWORK_PLAYERS_TIP :{BLACK}Osoby obecne w grze / Maksymalna ilosc graczy
-STR_NETWORK_MAP_SIZE :{BLACK}Rozmiar
-STR_NETWORK_MAP_SIZE_TIP :{BLACK}Rozmiar mapy
STR_NETWORK_INFO_ICONS_TIP :{BLACK}Jezyk, wersja serwera, itp.
STR_NETWORK_CLICK_GAME_TO_SELECT :{BLACK}Klinknij na grze z listy by ja wybrac
-STR_NETWORK_PLAYERS_VAL :{BLACK}{COMMA8}/{COMMA8}
+STR_NETWORK_FIND_SERVER :{BLACK}Szukanie serwera
+STR_NETWORK_FIND_SERVER_TIP :{BLACK}Przeszukuje siec w poszukiwaniu serwera
+STR_NETWORK_ENTER_IP :{BLACK}Wpisz adres IP serwera
+
+STR_NETWORK_MAP_SIZE :{BLACK}Rozmiar
+STR_NETWORK_PASSWORD :{BLACK}Haslo:
STR_NETWORK_JOIN_GAME :{BLACK}Przylacz sie do gry
@@ -1221,20 +1212,10 @@ STR_NETWORK_START_GAME_WINDOW :{WHITE}Rozpocznij nowa gre
STR_NETWORK_NEW_GAME_NAME :{BLACK}Nazwa gry:
STR_NETWORK_NEW_GAME_NAME_TIP :{BLACK}Nazwa gry bedzie wyswietlana u innych graczy w menu gry wieloosobowej
-STR_NETWORK_PASSWORD :{BLACK}Haslo:
STR_NETWORK_PASSWORD_TIP :{BLACK}Zabezpiecz gre haslem jesli nie chcesz by ktos przlaczyl sie do gry
STR_NETWORK_SELECT_MAP :{BLACK}Wybierz mape:
STR_NETWORK_SELECT_MAP_TIP :{BLACK}Wybierz mape na ktorej chcesz grac
-STR_NETWORK_NUMBER_OF_PLAYERS :{BLACK}Ilosc graczy:
-STR_NETWORK_NUMBER_OF_PLAYERS_TIP :{BLACK}Okresl maksymalna ilosc graczy. Nie wszystkie pola musza byc wypelnione.
STR_NETWORK_COMBO2 :{BLACK}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{STRING}
-STR_NETWORK_2_PLAYERS :2 graczy
-STR_NETWORK_3_PLAYERS :3 graczy
-STR_NETWORK_4_PLAYERS :4 graczy
-STR_NETWORK_5_PLAYERS :5 graczy
-STR_NETWORK_6_PLAYERS :6 graczy
-STR_NETWORK_7_PLAYERS :7 graczy
-STR_NETWORK_8_PLAYERS :8 graczy
STR_NETWORK_START_GAME :{BLACK}Rozpocznij gre
STR_NETWORK_START_GAME_TIP :{BLACK}Uruchom nowa gre sieciowa z przypadkowa mapa lub scenariuszem
STR_NETWORK_LOAD_GAME :{BLACK}Zaladuj gre
@@ -1242,17 +1223,27 @@ STR_NETWORK_LOAD_GAME_TIP :{BLACK}Przywroc wczesniej zapisana gre wieloosobo
STR_NETWORK_LOAD_SCENARIO :{BLACK}Zaladuj scenariusz
STR_NETWORK_LOAD_SCENARIO_TIP :{BLACK}Uruchom gre sieciowa uzywajac scenariusza
+############ Leave those lines in this order!!
+############ End of leave-in-this-order
+
STR_NETWORK_GAME_LOBBY :{WHITE}Lobby gry wieloosobowej
-STR_NETWORK_SEND :{BLACK}Wyslij
-STR_NETWORK_SEND_TIP :{BLACK}Wyslij wiadomosc do innych graczy
-STR_NETWORK_COMPANY_NAME :{BLACK}Nazwa firmy:
-STR_NETWORK_COMPANY_NAME_TIP :{BLACK}Zmien nazwe swojej firmy. Wcisnij Enter by zaakceptowac zmiany
-STR_NETWORK_SPECTATE_GAME :{BLACK}Gra obserwowana
-STR_NETWORK_SPECTATE_GAME_TIP :{BLACK}Ogladaj gre jako widz
STR_NETWORK_NEW_COMPANY :{BLACK}Nowa firma
STR_NETWORK_NEW_COMPANY_TIP :{BLACK}Rozpoczecie dzialanosci nowej firmy
-STR_NETWORK_READY :{BLACK}Zrobione
+STR_NETWORK_SPECTATE_GAME :{BLACK}Gra obserwowana
+STR_NETWORK_SPECTATE_GAME_TIP :{BLACK}Ogladaj gre jako widz
+
+
+STR_NETWORK_COMPANY_NAME :{BLACK}Nazwa firmy:
+
+STR_NETWORK_PLAYERS :{BLACK}#/#
+
+
+############ Leave those lines in this order!!
+
+############ End of leave-in-this-order
+
+
STR_NETWORK_ERR_NOTAVAILABLE :{WHITE} Brak interface'u sieciowego lub skompilowane bez opcji ENABLE_NETWORK
STR_NETWORK_ERR_NOSERVER :{WHITE} Nie mozna znalezc zadnej gry w sieci
@@ -1262,6 +1253,9 @@ STR_NETWORK_ERR_LOSTCONNECTION :{WHITE} Polaczenie utracone w grze sieciowej
STR_NETWORK_ERR_SAVEGAMEERROR :{WHITE} Nie mozna wczytac zapisanej gry z serwera.
STR_NETWORK_ERR_TIMEOUT :{WHITE} Przekroczony limit czasu dla polaczenia #{NUMU16}.
+############ Leave those lines in this order!!
+############ End of leave-in-this-order
+
############ end network gui strings