diff options
author | miham <miham@openttd.org> | 2004-12-04 22:29:18 +0000 |
---|---|---|
committer | miham <miham@openttd.org> | 2004-12-04 22:29:18 +0000 |
commit | e7ee76dc562b73df0532844dad451ddce331e004 (patch) | |
tree | 1183d10eaea938d7be037edabef0ebed3f486968 /lang/polish.txt | |
parent | 47713d05e3e1f4819d1b86916d3a0a23471b9f37 (diff) | |
download | openttd-e7ee76dc562b73df0532844dad451ddce331e004.tar.xz |
(svn r950) Daily langfile updates (automatic)
Diffstat (limited to 'lang/polish.txt')
-rw-r--r-- | lang/polish.txt | 64 |
1 files changed, 29 insertions, 35 deletions
diff --git a/lang/polish.txt b/lang/polish.txt index aebce26a4..5ae5d42c0 100644 --- a/lang/polish.txt +++ b/lang/polish.txt @@ -1182,37 +1182,28 @@ TEMP_AI_ACTIVATED :{WHITE}Ostrzenie: nowe AI jest ciagle w wersji alpha! Ob ############ network gui strings -TEMP_STRING_NO_NETWORK :{WHITE}Interface sieciowy nie jest jeszcze zrobiony!{}Niektore opcje dzialaja, ale inne jak lobby, itp. nie. - STR_NETWORK_MULTIPLAYER :{WHITE}Gra wieloosobowa -STR_NETWORK_FIND_SERVER :{BLACK}Szukanie serwera -STR_NETWORK_FIND_SERVER_TIP :{BLACK}Przeszukuje siec w poszukiwaniu serwera -STR_NETWORK_DIRECT_CONNECT :{BLACK}Polaczenie bezposrednie -STR_NETWORK_ENTER_IP :{BLACK}Wpisz adres IP serwera -STR_NETWORK_DIRECT_CONNECT_TIP :{BLACK}Laczenie sie ze znanym IP -STR_NETWORK_START_SERVER :{BLACK}Uruchomienie serwera -STR_NETWORK_START_SERVER_TIP :{BLACK}Uruchomienie wlasnego serwera - STR_NETWORK_PLAYER_NAME :{BLACK}Nazwa gracza: STR_NETWORK_ENTER_NAME_TIP :{BLACK}To jest nazwa pod ktora beda Cie widziec inni gracze - -STR_NETWORK_SELECT_CONNECTION :{BLACK}Wybierz typ polaczenia: -STR_NETWORK_CONNECTION_TYPE_TIP :{BLACK}Wybor miedzy gra w internecie a siecia lokalna STR_NETWORK_COMBO1 :{BLACK}{SKIP}{SKIP}{STRING} STR_NETWORK_LAN :LAN STR_NETWORK_INTERNET :Internet +STR_NETWORK_START_SERVER :{BLACK}Uruchomienie serwera +STR_NETWORK_START_SERVER_TIP :{BLACK}Uruchomienie wlasnego serwera + STR_NETWORK_GAME_NAME :{BLACK}Nazwa STR_NETWORK_GAME_NAME_TIP :{BLACK}Nazwa gry -STR_NETWORK_PLAYERS :{BLACK}#/# -STR_NETWORK_PLAYERS_TIP :{BLACK}Osoby obecne w grze / Maksymalna ilosc graczy -STR_NETWORK_MAP_SIZE :{BLACK}Rozmiar -STR_NETWORK_MAP_SIZE_TIP :{BLACK}Rozmiar mapy STR_NETWORK_INFO_ICONS_TIP :{BLACK}Jezyk, wersja serwera, itp. STR_NETWORK_CLICK_GAME_TO_SELECT :{BLACK}Klinknij na grze z listy by ja wybrac -STR_NETWORK_PLAYERS_VAL :{BLACK}{COMMA8}/{COMMA8} +STR_NETWORK_FIND_SERVER :{BLACK}Szukanie serwera +STR_NETWORK_FIND_SERVER_TIP :{BLACK}Przeszukuje siec w poszukiwaniu serwera +STR_NETWORK_ENTER_IP :{BLACK}Wpisz adres IP serwera + +STR_NETWORK_MAP_SIZE :{BLACK}Rozmiar +STR_NETWORK_PASSWORD :{BLACK}Haslo: STR_NETWORK_JOIN_GAME :{BLACK}Przylacz sie do gry @@ -1221,20 +1212,10 @@ STR_NETWORK_START_GAME_WINDOW :{WHITE}Rozpocznij nowa gre STR_NETWORK_NEW_GAME_NAME :{BLACK}Nazwa gry: STR_NETWORK_NEW_GAME_NAME_TIP :{BLACK}Nazwa gry bedzie wyswietlana u innych graczy w menu gry wieloosobowej -STR_NETWORK_PASSWORD :{BLACK}Haslo: STR_NETWORK_PASSWORD_TIP :{BLACK}Zabezpiecz gre haslem jesli nie chcesz by ktos przlaczyl sie do gry STR_NETWORK_SELECT_MAP :{BLACK}Wybierz mape: STR_NETWORK_SELECT_MAP_TIP :{BLACK}Wybierz mape na ktorej chcesz grac -STR_NETWORK_NUMBER_OF_PLAYERS :{BLACK}Ilosc graczy: -STR_NETWORK_NUMBER_OF_PLAYERS_TIP :{BLACK}Okresl maksymalna ilosc graczy. Nie wszystkie pola musza byc wypelnione. STR_NETWORK_COMBO2 :{BLACK}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{STRING} -STR_NETWORK_2_PLAYERS :2 graczy -STR_NETWORK_3_PLAYERS :3 graczy -STR_NETWORK_4_PLAYERS :4 graczy -STR_NETWORK_5_PLAYERS :5 graczy -STR_NETWORK_6_PLAYERS :6 graczy -STR_NETWORK_7_PLAYERS :7 graczy -STR_NETWORK_8_PLAYERS :8 graczy STR_NETWORK_START_GAME :{BLACK}Rozpocznij gre STR_NETWORK_START_GAME_TIP :{BLACK}Uruchom nowa gre sieciowa z przypadkowa mapa lub scenariuszem STR_NETWORK_LOAD_GAME :{BLACK}Zaladuj gre @@ -1242,17 +1223,27 @@ STR_NETWORK_LOAD_GAME_TIP :{BLACK}Przywroc wczesniej zapisana gre wieloosobo STR_NETWORK_LOAD_SCENARIO :{BLACK}Zaladuj scenariusz STR_NETWORK_LOAD_SCENARIO_TIP :{BLACK}Uruchom gre sieciowa uzywajac scenariusza +############ Leave those lines in this order!! +############ End of leave-in-this-order + STR_NETWORK_GAME_LOBBY :{WHITE}Lobby gry wieloosobowej -STR_NETWORK_SEND :{BLACK}Wyslij -STR_NETWORK_SEND_TIP :{BLACK}Wyslij wiadomosc do innych graczy -STR_NETWORK_COMPANY_NAME :{BLACK}Nazwa firmy: -STR_NETWORK_COMPANY_NAME_TIP :{BLACK}Zmien nazwe swojej firmy. Wcisnij Enter by zaakceptowac zmiany -STR_NETWORK_SPECTATE_GAME :{BLACK}Gra obserwowana -STR_NETWORK_SPECTATE_GAME_TIP :{BLACK}Ogladaj gre jako widz STR_NETWORK_NEW_COMPANY :{BLACK}Nowa firma STR_NETWORK_NEW_COMPANY_TIP :{BLACK}Rozpoczecie dzialanosci nowej firmy -STR_NETWORK_READY :{BLACK}Zrobione +STR_NETWORK_SPECTATE_GAME :{BLACK}Gra obserwowana +STR_NETWORK_SPECTATE_GAME_TIP :{BLACK}Ogladaj gre jako widz + + +STR_NETWORK_COMPANY_NAME :{BLACK}Nazwa firmy: + +STR_NETWORK_PLAYERS :{BLACK}#/# + + +############ Leave those lines in this order!! + +############ End of leave-in-this-order + + STR_NETWORK_ERR_NOTAVAILABLE :{WHITE} Brak interface'u sieciowego lub skompilowane bez opcji ENABLE_NETWORK STR_NETWORK_ERR_NOSERVER :{WHITE} Nie mozna znalezc zadnej gry w sieci @@ -1262,6 +1253,9 @@ STR_NETWORK_ERR_LOSTCONNECTION :{WHITE} Polaczenie utracone w grze sieciowej STR_NETWORK_ERR_SAVEGAMEERROR :{WHITE} Nie mozna wczytac zapisanej gry z serwera. STR_NETWORK_ERR_TIMEOUT :{WHITE} Przekroczony limit czasu dla polaczenia #{NUMU16}. +############ Leave those lines in this order!! +############ End of leave-in-this-order + ############ end network gui strings |