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author | miham <miham@openttd.org> | 2006-08-23 19:58:17 +0000 |
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committer | miham <miham@openttd.org> | 2006-08-23 19:58:17 +0000 |
commit | 727189681037958b20cb9bbececdd86ff78e20f5 (patch) | |
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(svn r6076) WebTranslator2 update to 2006-08-23 21:57:55
french - 2 changed by glx (2)
portuguese - 26 fixed, 3 changed by izhirahider (29)
-rw-r--r-- | lang/french.txt | 4 | ||||
-rw-r--r-- | lang/portuguese.txt | 32 |
2 files changed, 31 insertions, 5 deletions
diff --git a/lang/french.txt b/lang/french.txt index cf6f50f57..61bfb34c5 100644 --- a/lang/french.txt +++ b/lang/french.txt @@ -2906,9 +2906,9 @@ STR_PURCHASE_INFO_PWAGPOWER_PWAGWEIGHT :{BLACK}Wagons M STR_GENERATE :{WHITE}Générer STR_RANDOM :{BLACK}Nouvelle Amorce -STR_RANDOM_HELP :{BLACK}Change l'amorce utilisée pour la Génération de Terrain +STR_RANDOM_HELP :{BLACK}Modifer l'amorce utilisée pour la Génération du Terrain STR_WORLD_GENERATION_CAPTION :{WHITE}Génération du terrain -STR_RANDOM_SEED :{BLACK}Amorce: +STR_RANDOM_SEED :{BLACK}Amorce : STR_RANDOM_SEED_HELP :{BLACK}Cliquer pour saisir une amorce STR_LAND_GENERATOR :{BLACK}Générateur : STR_TREE_PLACER :{BLACK}Placement arbres : diff --git a/lang/portuguese.txt b/lang/portuguese.txt index 8a508470e..01d7772c0 100644 --- a/lang/portuguese.txt +++ b/lang/portuguese.txt @@ -605,9 +605,9 @@ STR_022A_GENERATE_RANDOM_LAND :{BLACK}Gerar te STR_022B_RESET_LANDSCAPE :{BLACK}Repor terreno STR_022C_RESET_LANDSCAPE :{WHITE}Repor Terreno STR_022D_ARE_YOU_SURE_YOU_WANT_TO :{WHITE}Tem a certeza que deseja repor o terreno? -STR_022E_LANDSCAPE_GENERATION :{BLACK}Gerar terreno -STR_022F_TOWN_GENERATION :{BLACK}Gerar cidades -STR_0230_INDUSTRY_GENERATION :{BLACK}Gerar indústrias +STR_022E_LANDSCAPE_GENERATION :{BLACK}A gerar terreno +STR_022F_TOWN_GENERATION :{BLACK}A gerar cidades +STR_0230_INDUSTRY_GENERATION :{BLACK}A gerar indústrias STR_0231_ROAD_CONSTRUCTION :{BLACK}Construir estradas STR_0233_TOWN_GENERATION :{WHITE}Gerar Cidades STR_0234_NEW_TOWN :{BLACK}Nova Cidade @@ -906,6 +906,7 @@ STR_CURR_NOK :Coroa Noruegues STR_CURR_PLN :Zloty Polaco (PLN) STR_CURR_ROL :Lei Romeno (ROL) STR_CURR_RUR :Rublo Russo (RUR) +STR_CURR_SIT :Tolar Esloveno (SIT) STR_CURR_SEK :Coroa Sueca (SEK) STR_CURR_CUSTOM :Personalizado... @@ -1042,10 +1043,15 @@ STR_CONFIG_PATCHES_POPULATION_IN_LABEL :{LTBLUE}Mostra STR_CONFIG_PATCHES_INVISIBLE_TREES :{LTBLUE}Árvores invisíveis (com edifícios transparentes): {ORANGE}{STRING} STR_CONFIG_PATCHES_LAND_GENERATOR_ORIGINAL :Original +STR_CONFIG_PATCHES_OIL_REF_EDGE_DISTANCE :{LTBLUE}Distância máxima dos limites do mapa para Refinarias {ORANGE}{STRING} STR_CONFIG_PATCHES_SNOWLINE_HEIGHT :{LTBLUE}Altura da linha de neve: {ORANGE}{STRING} +STR_CONFIG_PATCHES_ROUGHNESS_OF_TERRAIN_VERY_SMOOTH :Muito suave +STR_CONFIG_PATCHES_ROUGHNESS_OF_TERRAIN_SMOOTH :Suave STR_CONFIG_PATCHES_TREE_PLACER_NONE :Nenhum STR_CONFIG_PATCHES_TREE_PLACER_ORIGINAL :Original STR_CONFIG_PATCHES_TREE_PLACER_IMPROVED :Melhorado +STR_CONFIG_PATCHES_HEIGHTMAP_ROTATION_COUNTER_CLOCKWISE :Sentido anti-horário +STR_CONFIG_PATCHES_HEIGHTMAP_ROTATION_CLOCKWISE :Sentido horário STR_CONFIG_PATCHES_STATION_SPREAD :{LTBLUE}Tamanho máx. de estações: {ORANGE}{STRING} {RED}Valores altos tornam o jogo lento! STR_CONFIG_PATCHES_SERVICEATHELIPAD :{LTBLUE}Manutenção automática de helicópteros em heliportos: {ORANGE}{STRING} @@ -1445,7 +1451,9 @@ STR_CONFIG_PATCHES_MAP_Y :{LTBLUE}Y-taman ##### PNG-MAP-Loader STR_PNGMAP_ERR_FILE_NOT_FOUND :{WHITE}...ficheiro não encontrado. +STR_PNGMAP_ERR_MISC :{WHITE}...alguma coisa correu mal. Desculpe. (provavelmente um ficheiro corrompido) +STR_BMPMAP_ERR_IMAGE_TYPE :{WHITE}...impossível converter tipo de imagem. ##id 0x0800 STR_0800_COST :{TINYFONT}{RED}Custo: {CURRENCY} @@ -2879,21 +2887,39 @@ STR_PURCHASE_INFO_PWAGPOWER_PWAGWEIGHT :{BLACK}Vagões M ########### String for New Landscape Generator STR_GENERATE :{WHITE}Criar +STR_RANDOM_SEED :{BLACK}Semente aleatória: +STR_RANDOM_SEED_HELP :{BLACK}Clique para inserir uma semente aleatória STR_TERRAIN_TYPE :{BLACK}Tipo de terreno: STR_QUANTITY_OF_SEA_LAKES :{BLACK}Nível do mar: +STR_SMOOTHNESS :{BLACK}Suavidade: +STR_SNOW_LINE_HEIGHT :{BLACK}Altura linha neve: STR_DATE :{BLACK}Data: STR_NUMBER_OF_TOWNS :{BLACK}Num. de cidades: STR_NUMBER_OF_INDUSTRIES :{BLACK}Num. de indústrias: STR_GENERATE_DATE :{BLACK}{DATE_LONG} +STR_SNOW_LINE_UP :{BLACK}Mover a linha de neve um nível acima +STR_SNOW_LINE_DOWN :{BLACK}Mover a linha de neve um nível abaixo +STR_SNOW_LINE_QUERY_CAPT :{WHITE}Mudar a altura da linha de neve STR_START_DATE_QUERY_CAPT :{WHITE}Mudar ano de início +STR_HEIGHTMAP_SCALE_WARNING_MESSAGE :{YELLOW}Redimensionar muito o mapa não é recomendado. Continuar com a criação? STR_SNOW_LINE_HEIGHT_NUM :{NUM} STR_HEIGHTMAP_SIZE :{BLACK}Tamanho: {ORANGE}{NUM} x {NUM} +STR_GENERATION_WORLD :{WHITE}A gerar mundo... +STR_GENERATION_ABORT :{BLACK}Cancelar +STR_GENERATION_ABORT_MESSAGE :{YELLOW}Quer mesmo cancelar a criação? STR_PROGRESS :{WHITE}{NUM}% completo STR_GENERATION_PROGRESS :{BLACK}{NUM} / {NUM} STR_PREPARING_GAME :{BLACK}A preparar jogo STR_DIFFICULTY_TO_CUSTOM :{WHITE}Esta acção mudou o nível de dificuldade para Personalizado +STR_SE_FLAT_WORLD :{WHITE}Terra plana +STR_SE_FLAT_WORLD_TIP :{BLACK}Criar terra plana STR_SE_RANDOM_LAND :{WHITE}Terra aleatória +STR_SE_NEW_WORLD :{BLACK}Criar novo cenário STR_SE_CAPTION :{WHITE}Tipo de cenário +STR_FLAT_WORLD_HEIGHT_DOWN :{BLACK}Mover altura da terra plana um nível abaixo +STR_FLAT_WORLD_HEIGHT_UP :{BLACK}Mover altura da terra plana um nível acima +STR_FLAT_WORLD_HEIGHT_QUERY_CAPT :{WHITE}Mudar altura da terra plana +STR_FLAT_WORLD_HEIGHT :{BLACK}Altura da terra plana: STR_FLAT_WORLD_HEIGHT_NUM :{NUM} |